「関係の時代」に求められる、 顧客体験 の本質とは何か?:チームラボ、Niantic、LDHらの事例 | DIGIDAY[日本版]
「モノからコト」への転換、つまり、サービスや商品の提供に止まらず、消費者に「顧客体験(CX)」を提供しようとする動きが活発化している。どうすれば最適なCXを実現できるのか。最新の知見や事例を紹介するイベント「CX DIVE 2018」で行われた多様なテーマのセッションから、その一部をレポートする。…
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テクノロジーは、いかに音楽業界の構造を変えたのか。スタートアップが参入するヒントを探る
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卒業生3名が10億円以上のイグジット。東大起業家サークルTNKはいかに生まれたか?
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フィットネス市場のトレンドは「自宅」──米国スタートアップ4社に見る開拓の鍵
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2018.09.07
DIGIDAY【日本版】
「ここ3年間、BuzzFeed の収益構造を本当に変換させた」: BuzzFeed のジョナ・ペレッティCEO | DIGIDAY[日本版]
2020.04.05
XD(クロスディー)
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2019.10.24
東洋経済online
ディズニーが「パーク」に積極投資を続ける理由 マーベルやスター・ウォーズの新施設が次々
2019.09.02
Forbes Japan
トーキョー・オタク・モード社長の「リスクをとる人生」 | Forbes JAPAN(フォーブス ジャパン)
2018.02.25
新R25
【コラム】「一番面倒なこと」を選ぶと生活が変わるから、オンリーワンになれる|キングコング 西野 公式ブログ・新R25
2019.07.03
連載ビヨンド・リアリティー(BR)
【meleap福田】ARを使った対戦競技「HADO」が切り開く、「テクノスポーツ」という新分野
福田 浩士
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公開日2017/09/25
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ディズニー株主ベンチャーTyffon開発のVRアトラクションはマジで怖かった
深澤 研
- ティフォン株式会社 CEO
公開日2017/09/20
人類を移動から解放する。バーチャルSNS「cluster」が挑むSF世界の実装
加藤 直人
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公開日2020/07/14
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建築×VRで急成長のDVERSE。将来はコミュニケーションを変革する?
沼倉 正吾
- DVERSE Inc. CEO/Founder
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Facebookは気づいている。未来のコミュニケーションを実現させるVRの破壊力
多田 英起
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公開日2018/04/20
“渋谷”をxR化した鬼才2人が「誰にも伝わらない5G」を打ち破る。イノベーティブ大企業ランキングNo.1のKDDIだからできる挑戦
浅井 利暁
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公開日2020/10/22
XD(クロスディー)
VRカルチャー1.0時代に生きる私達が感じる“ZEPETO”というアプリの本当の魅力 | XD(クロスディー)
2019.03.22
THE BRIDGE
イノベーションで10億人の生活を変えるーーU25起業家に聞く「起業・新基準」/AR・ペチャバト提供、Graffity,Inc. 森本氏 - THE BRIDGE(ザ・ブリッジ)
2019.04.19
CAREER HACK
GoogleもAppleも「AR」に本気?!押さえておきたいAR最新動向
2019.10.03
AMP
学びの場はAR/VR/MRに。急拡大するウェビナーの利用は学習スタイルをどう変化させるのか | AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア
2020.08.30
DIAMOND SIGNAL
事業撤退、チーム解散からの復活──クラウドワークスが見出した“VRオフィス空間”の可能性 | DIAMOND SIGNAL
2020.10.30
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もはや「仮想」と呼べない「VR」と「AR」:日経ビジネスオンライン
2017.11.01